Power Of Naruto
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 Techniques Kugjutsu

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AuteurMessage
Sarashi Uzumaki
~Co-fondateur/Chef des Nuke-Nins~
Sarashi Uzumaki


Nombre de messages : 80
Localisation : Près des ténèbres et du paradis
Date d'inscription : 25/12/2007

Feuille de personnage
Vie:
Techniques Kugjutsu Left_bar_bleue2500/2500Techniques Kugjutsu Empty_bar_bleue  (2500/2500)
Chakra:
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Ryos: 5000

Techniques Kugjutsu Empty
MessageSujet: Techniques Kugjutsu   Techniques Kugjutsu Icon_minitimeMer 26 Déc - 15:06

pour les marionnetiste il faut avoir été à Suna pour acheter une marionnete.Faites un rp minimum 15 lignes pour votre voyage et votre achat au marchand de marionnettes.Votre marionnette coûte pour la moins puissante 500 ryos,puis moyenne 100 ryos,grande 1500 ryos et légendaire 3000 ryos.

Kankuro

Kugutsu no Jutsu : (Technique de Manipulation de Marionnette)
coût chakra: 5 PC par tour (compte comme technique de base pour les marionetiste)
Techniques Kugjutsu Kugutsu20no20jutsu7zq

Kuroari (200 PV)
Techniques Kugjutsu Kuroari0pi
Coût chakra : 50 PC

~~>Ses attaques :

- Bras Armés
Techniques Kugjutsu Braskuroari1ml.th
Degats : 25 PV
Coût chakra :10 PC
- Le théâtre des marionettes
Techniques Kugjutsu Blacksecreftechniquefirststrik
Degats : Kuroari surprend l'adversaire en s'ouvrant et l'enferma à l'intérieur de lui, ainsi il le retient prisonnier.
Coût chakra : 50 PC
dégats: imobilise l'adversaire 2 tour
Dégats supplémentaire :Si l'utilisateur le souhaite il peut passer à la
seconde étape, le spectacle noire et tuer ainsi la personne emprisonnée
pour 500 PC de plus

KARASU (250 PV)
Techniques Kugjutsu Karasu044dp
Coût chakra : 75 PC


~~>Ses attaques :

- Avant-Bras Armés:
Karasu a 2 lames empoisonnés cachés dans ses poignets
Degats: 25PV par lame 5PV par tour à cause du poison
Coût chakra : 25 PC
Techniques Kugjutsu Avantbraspiges8te
- Coudes Piégés
Dans ses coudes, Karasu cache des fumigènes empoisonnés
Degats: Perte de 15PV par tour à cause du gaz empoisonné+ imobiliser 2 tour.
Coût chakra : 30 PC
Techniques Kugjutsu Coudegaz8gf.th
- Torse Armé
Son torse cache 6 lames tranchantes et empoisonnés
Degats: 50PV 10PV par tour à cause du poison
Coût chakra : 75 PC
Techniques Kugjutsu Torselames4pe.th
- Tete Armé
De sa tete peuvent etre envoyés des couteaux empoisonnés,il n'y a que 5 couteaux dans sa tete
Degats : 10 PV par couteau + 5PV par tour à cause du poison
Coût chakra : 10 PC
Techniques Kugjutsu Armesbouche5uu.th
- Tete détachable et Piégé
Sa tete peut etre detaché et une lame d'un poison puissant y est caché
Degats: 300 PV
Coût chakra : 80 PC
Techniques Kugjutsu Tetepiegetdetachable0uu.th


Sanshouuo(300 PV)
Techniques Kugjutsu Sanshouuo8ii.th
Coût chakra : 150 PC


~~>Ses attaques :

- Coups
Techniques Kugjutsu Pattesala4tm.th
Degats : 20PV
Coût chakra : 10 PC

- Bouche Lance-Flammes
Cette marionnette salamandre peut cracher du feu
Techniques Kugjutsu Sanshouuo2kt.th
Degats : 45PV 5PV/tour à cuase de la brulure
Coût chakra : 25 PC
- Morsure
Techniques Kugjutsu Dentssala2bx
Degats : 25PV 10PV/tour à cause du poison
Coût chakra : 25 PC
- Queue
Elle utilise sa queu pour empaler son adversaire ou l'immobiliser
Techniques Kugjutsu Queuesalamandre4mv.th
Degats : immobilise totalement sauf si l'adversaire sacrifie 200 pc + 200 dégats et encor 50 par tour a cause du poison.
Coût chakra : 100 PC



Akasuna no Sasori



HIRUKO(500PV)

Techniques Kugjutsu Hiruko10

Hiruko donnera un bonus de 500pv a Sasori si celui-ci change d'image et met
une image de lui et qu'il précise qu'il est dedans au début du combat.
Une fois 500 pv fait, Sasori sort de Hiruko et sera lui même.

Techniques de Hiruko:

Bouche:
Techniques Kugjutsu Armesbouche8uw.th
Des senbons empoisonnés sont dissumilés dans sa bouche
Degats : 10 PV par senbons +10PV par tour à cause du poison
Coût chakra : 50 PC

- Bras Gauche :
Techniques Kugjutsu Brasgauche2mnTechniques Kugjutsu Armesbrasgauche4yq.th
Ce bras est détachable et très solide. En l'activant, des senbons sont envoyés partout autour du bras.
Degats:
50PV par rafale + 25 PV à cause du poison (Dispose de 5 rafales, les 5
rafales peuvent etre envoyées en meme temps comme sur l'image si elles sont envoier en même temps, elles sont inescivable une fois les 5 rafale envoier dans un seul combat, on ne peut plus utiliser cete technique.)

Coût chakra : 50 PC/rafale

- Dard de Scorpion :
Techniques Kugjutsu Dardpique0si.thTechniques Kugjutsu Priseduscorpion8oo.th
Cette queue permet de se proteger et son bout est enduit d'un poison tel celle d'un scorpion
Degats :
-Coup : 100pv + 50 par tour a cause du poison (100pc)

-Empalement : 500 pv (300PC)
-Vennin mortelle: Mort après 3 jours reel sauf si quelqu'un l'emene a l'hopitale.
-Protection: Protège de toute les attaques de moins de 250pv, si elle protege une plus puissante, la queu se brise et on ne peut plus l'emploier pour le combat.



SANDAIME KAZEKAGE (500PV):
Techniques Kugjutsu Sandaime9nq.th
Coût chakra : 250 PC


~~>Ses attaques :

- Bras Droit :
Composé d'armes tranchantes et empoisonnées
Degats: 30 PV 20PV/tour à cause du poison
Coût chakra : 20 PC
- Bras Gauche :
Composé de pièges qui sont les suivants :
Bras multiples pour immobiliser
Kunais cachés dans les bras
Grappins et du gaz
Un seul effet peut être choisit à chaque fois

Degats :
10PV par Kunaï (max de 15)
Immobilise l'adversaire pour deux tours aves les grappins
Empoisonne avec le gaz ~> 10 PV/tour

Coût chakra : 20 PC pour une des attaques
Techniques Kugjutsu Armesbrasgauche4gm.thTechniques Kugjutsu Kunaisbrasgauche0jh.thTechniques Kugjutsu Gazempoisonnbrasgauche6jm.thTechniques Kugjutsu Brasgrappin9vq.th
- Satetsu Shigure (Pluie du Sable de Fer)
Cette technique envoie des milliers de petits piques vers l'ennemi, meme si il se protege le poison peut pénètrer
Degats : 300 PV 20 PV/tour à cause du poison
Coût chakra : 200 + 10 par tour PC
Techniques Kugjutsu Satetsushigurepluiedusabledefe.th
- Satetsu Kaihou(Genese du Sable de Fer)
La technique ultime du Satetsu, elle ne laisse aucune chance à son adversaire
Degats : mort dans trois jours reel et ne peux plus continuer le combat
Coût chakra : 750 PC
Techniques Kugjutsu Satetsukaihou7jr.th
Techniques Kugjutsu Satetsukaihou27nz.th



SASORI
Il n'a pas de point de vie car c'est sasori lui même la marionette. Il emploiera donc juste les points de chakra des techniques.
Techniques Kugjutsu Sasorimarionette5dy.th

~~>Ses attaques :

- Bras Lance-Flammes
Techniques Kugjutsu Braslanceflammes6tz.th
Tel un Katon, des flammes sortent de ses paumes de main
Coût chakra : 75 PV par jet (deux max)
Degats: 150 PV par jet peuvent faire fondre de la roche.

- Cable Ventrale
Techniques Kugjutsu Cableventrale1mc.th
Un cable extensible très solide qui se trouve dans le torse de Sasori
Degats : peut immobiliser l'adversaire pour 2 tour et l'empoisonne, mort dans trois jours reel.
Coût chakra : 100 PC

- Hélices Dorsales
Techniques Kugjutsu Hlicesdorsales1mh.th
Ses hélices sont tranchantes et solides, par contre, elles ne permettent pas de voler...
Degats :100
Coût chakra : 50 PC



Akahigi-Hyakki No Souen (Technique rouge secrete: La Representation des 100 marionnettes)
Techniques Kugjutsu Akahigihyakkinosouentechniquer.th
Une armée de 100 guerriers munis d'armes empoisonnés en tout genre. Chaque marionnette possède 50PV et une arme empoisonné(15PV de dégats 5PV par
tour)

Coût PC: 400PC 100PC par tour

Chyo
PERE et MERE (100 PV/100 PC chacune):
Techniques Kugjutsu Peremere5ch

Fils Tranchants :

Les 2 marionnettes se reunissent et font des vrilles pour tout trancher sur leur passage
Degats:25PV
Techniques Kugjutsu Filstranchants4ud.thTechniques Kugjutsu Tranchetout5bz.th

Armes Empoisonnés
Des armes diverses et empoisonnés sont cachés dans les corps des marionnettes
Degats: 10PV par coup 5PV par tour du au poison
Techniques Kugjutsu Brasarms3db.th

Bouclier de Chakra :
Techniques Kugjutsu Bouclierdechakra5tu.th
Ce bouclier peut resister à n'importe quelle attaque (de la taille du bouclier) grâçe au chakra degagé
Coût Chakra :Le meme coût que les degats de l'attaque recu (Si une attaque cause 50PV, le marionnettiste devra depenser 50PC pour le bouclier)



Les 10 marionnettes de la collection de Shikamatsu
Techniques Kugjutsu Shirohigijukkishikamatsunoshuu.th
Shiro Higi-Jukki Shikamatsu No Shuu (Technique blanche secrete: les 10 marionnettes de la collection de Shikamatsu)
Ces 10 anbus reunis valent 100 guerriers, chacun dispose de techniques particulieres. Chaque anbu possede 150 PV
Coût PC: 500PC + 50PC par tour


~~>Les attaques :

Techniques Kugjutsu Doubleanbus0ad.thTechniques Kugjutsu Combislash5lh.th
Degats: 25PV

Techniques Kugjutsu Anbucrane2rp.th
Degats: 10PV par cable.
Cet anbu possede 5 cables


Techniques Kugjutsu Anbusabres9rd.th
Degats: 15 PV pour chaque coup.
Cet anbu possede 2 sabres


Techniques Kugjutsu Sanboukyuukai1lc.thTechniques Kugjutsu Triplecombi1zq.th
Degats : 100 PV

SANBOU KYUUKAI(La loi du moine bouddhiste)

Techniques Kugjutsu Anbuballe9zdTechniques Kugjutsu Dragonball7zu.thTechniques Kugjutsu Immoball0oo.th
Degats : 30PV immobilisation pour 3 tours

Techniques Kugjutsu Metalbody1xc.thTechniques Kugjutsu Metalpunch9tp
Degats: 15 PV par coup.
Ces 2 anbus possedent des corps en metal ,tres solides pour la défense (1er anbu) et puissants pour l'attaque (2ème anbu).
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